


似乎就是從今年初開始,有關虛擬現實(Virtual Reality)將會顛覆全球娛樂產業,“2016年將是虛擬現實的元年”這樣的論調就開始扶搖直上。全新與全新山寨的產品層出不窮,仿佛大業將成的革命者前赴后繼。
而這一切似乎都是源自于Oculus VR和他們的沉浸式VR眼鏡,以及Facebook為首的一批互聯網巨頭放出的各種利好消息。一時間,VR成為了一個巨大的話題引爆點:每一個初創團隊,每一次行業聚焦,都似乎牽動著萬眾的目光與遐念。
市場規模千億美元
在國內充滿泡沫的時代,VR概念在國內已經被炒得火熱,有科技股價竟然因此炒到200元以上,對于普通百姓來說,他們更不知道VR是什么。但大家都聽說VR很熱,那就順便炒一炒吧。有人評論,“這樣的炒法本來就是虛擬現實的一部分”,此言不差。大家對于VR的迷茫,所以才給一些操盤手鉆到了孔子。
根據艾瑞咨詢預計,到2020年時VR/AR行業的市場規模將分別達到300億和1200億美元,頭戴式VR硬件2020年的市場規模將達到28億美元,預計未來5年復合增長率超過100%。另外,到2017年國內沉浸式VR設備市場規模將超過20億元人民幣。但是也有人說VR是一場騙局,因為全憑概念套取盈利,卻拿不出技術上的突破,這么說從現況來看也似乎有道理。從上述數據來看,VR市場必定是未來的發展方向。所以,只要克服技術上的疑難雜癥,這一行業會飛速發展。
VR到底意味什么
VR作為一個新時代名詞,或許很多人都不清楚它到底是什么。其實VR即虛擬現實增強技術,說通俗些,用戶僅需戴上一副現實增強眼鏡,就可以身臨其境地感受到設備中設置好的各種場景。這一技術對于人類的科技發展將會是爆炸性的。但是,目前VR技術缺陷在于:當前的VR基本特性是沉浸性、交互性和構想性,這和人機交互做到感知級別還是具有極大限制的。傳統人機交互方式,如鍵盤鼠標、手柄和觸屏等,不適合VR場景,并且使用不適合場景的交互方式效率非常低。
現在,無論國內外,都可以看到VR技術在各個領域進行嘗試,比如,VR+電影,在球場里配合全息投影,360度的身臨其境的視覺體驗;VR+游戲,戴上眼鏡玩游戲,將自己置入游戲場景,很帶感;VR+房產,這一類比較特殊,但房產界普遍認為將這一技術運用起來會非同一般。正如華燕房盟其開發團隊所做的事情一樣,將VR技術用于構建虛擬樣板房,讓人們通過一副眼鏡就能看到多個樓盤的房屋、房型、室內布局等情況,這樣就可以省去購房者多次線下看房的時間與精力。
記者本周實地體驗
12月15日,Pico北京小鳥看看科技在77劇場成功舉辦了新品品鑒會。這家專做虛擬現實產品研發的公司不僅向大家展現了前沿的虛擬現實產品技術和理念,同時發布了具有獨立品牌的便攜式虛擬現實頭盔Pico 1。
發布會上,Pico的CEO周宏偉展示了Pico第一代自主研發的便攜式虛擬現實頭盔。據周宏偉介紹,這款新品配備了兩組專業光學鏡片,在低畸變、高通光率的同時,視場角達到96°,配合智能手機使用,可帶來極強的沉浸式體驗,為影音、游戲等娛樂方式帶來了全新的應用方式。與手機連接也極為方便,Pico 1 通過創新的抽拉式手機倉位和低延遲的藍牙協議與智能手機連接,配備一塊1.7英寸的高靈敏度觸摸板,支持多種觸控手勢,并支持外接耳機與藍牙手柄,操作便利。
除了發布Pico 1外,這次該團隊還發布了PicoVR虛擬現實App,這個軟件不僅能配合其自身的硬件產品,也能兼容市面上主流的虛擬現實頭盔。PicoVR中內置華數視頻專區,擁有超過300部原生3D正版影片,總計超過100000小時的各類視頻資源和100余部精彩的VR游戲,為用戶提供豐富的虛擬現實體驗。
事實上,Pico的VR核心研發團隊早在2012年就開始組建,專注于VR領域相關技術與解決方案的研發,產品團隊分布于北京、青島、濰坊、倫敦,一直致力于探索光學、佩戴、動作追蹤、視覺沉浸等前沿領域。這個團隊目前已發展至120多人,成員多來自摩托羅拉、華為、三星、諾基亞、IBM等企業。今年上半年,Pico和樂視合作推出樂視超級頭盔,影音效果超越市面同類產品,在業界引起轟動,同時為Pico推出自主品牌成功試水。
Pico CEO周宏偉告訴記者,“我們已經和很多視頻提供商達成了合作,以解決內容端在國內這個行業的不足,我們也在探尋與游戲廠商、VR應用廠商的合作。”記者在現場實地體驗了一下,確實與以往的3D眼鏡大為不同。 沈飛
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