原標(biāo)題:時(shí)過境遷 盤點(diǎn)魔獸德拉諾之王八大變化
抬望眼,憶過去,每當(dāng)一個(gè)新版本到來,總會(huì)有著許許多多的變化。像TBC版本加入了飛行坐騎,WLK版本的大量載具,CTM版本的共CD,MOP版本的場景戰(zhàn)役,玩家早已熟悉已久。當(dāng)然,這都是暴雪的一貫作風(fēng),新版本的變化總給玩家?guī)砹诵路f的感覺。
在此,我們不妨先來盤點(diǎn)下德拉諾的那些變化吧!

外域地圖的翻新
眾所周知,德拉諾之王暴雪重做了外域地圖。這一次玩家穿越時(shí)空,終于看到了嶄新的德拉諾地圖。比較下來,爆炸前的外域和TBC版本大有不同。當(dāng)然,玩家最大的疑問還是現(xiàn)在的贊加沼澤是怎么被爆炸炸出來的,之前那里可是汪洋大海。

眾多NPC的變化
聯(lián)盟玩家感受最深,初到德拉諾我們就會(huì)碰到大主教瑪拉達(dá)爾。要知道TBC版本這家伙可是臭名昭著的大壞蛋,也是奧金尼地穴的最終BOSS。這一次,他居然變成了英雄指引玩家。當(dāng)然,壞蛋變成英雄,或許也有大量的TBC英雄會(huì)變成壞蛋。

任務(wù)的變化
玩家在升級(jí)過程中會(huì)發(fā)現(xiàn)許多任務(wù)每完成一步會(huì)自動(dòng)觸發(fā)下一步,這無疑類似于場景戰(zhàn)役。此設(shè)計(jì)無疑給玩家節(jié)省了更多的時(shí)間,玩家不再需要單一找NPC接任務(wù)了。

大量新背包空間的加入
對于休閑黨,總是感覺自己背包空間不夠用,即便算上銀行和虛空幻化欄。這一次暴雪又加入了許多背包空間,比如說專門裝小玩具的背包。還是休閑有愛哈,暴雪看的比較清楚。

拍賣行沒有了陣營的區(qū)分
這一次,拍賣行不再有陣營的區(qū)分。無論聯(lián)盟部落還是中立拍賣行,玩家可以看到所有的物品。此設(shè)計(jì)有利于服務(wù)器陣營的平衡,也給玩家提供了眾多便利。玩家不再麻煩于跨陣營的交易。

怪物變強(qiáng),分布稀疏
隨著屬性的壓縮,怪物變得相對難打起來。但暴雪的設(shè)計(jì)明顯側(cè)重于質(zhì)而不是量,因?yàn)楣治锝o予的經(jīng)驗(yàn)明顯增多,同時(shí)怪物的分布也相對稀疏了。

副本模式玩法越來越多
副本模式又一次嶄新的變化,這一次玩家的打法又增多了。此設(shè)計(jì)既能照顧休閑玩家,他們有更多的辦法獲取裝備,同時(shí)高端玩家不受影響,因?yàn)樗麄冞€是會(huì)選擇難度最高的史詩級(jí)模式。

許多舊世副本得到了翻新
許多舊世界的副本漸漸的被玩家遺忘,暴雪可不想浪費(fèi)曾經(jīng)煞費(fèi)苦心的設(shè)計(jì)。MOP版本通靈和血色得以翻新,黑石塔等舊世副本這次也重新和玩家見面。
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