原標題:星球大戰(zhàn)前線官方宣布 不支持語音對話
《星球大戰(zhàn):前線》是一款支持多人在線的游戲,所以,團隊之間的合作才能完成一些高難度挑戰(zhàn),而多人模式的玩家都傾向于組固定隊,而非即興加入陌生人。然而DICE工作室近日宣布,《星球大戰(zhàn):前線》不支持語音對話。
EA在推特上寫到:“你可以選擇你喜歡的第三方軟件來和朋友們在PC上交流。”對于PS4和Xbox One的玩家來說,會使用內(nèi)置的團隊系統(tǒng)。眾所周知,《星球大戰(zhàn):前線》系列最大的特色是將《星球大戰(zhàn)》電影中的角色、車輛和武器融合到了一起,令眾多玩家期待不已。

DICE工作室早在開發(fā)時就透露,《星球大戰(zhàn):前線》將以多人對戰(zhàn)為主打,游戲方式則將頗為類似《戰(zhàn)地1942》,每場戰(zhàn)斗的地圖上都會有一些關鍵點,能占領全部關鍵點的一方將獲得勝利。玩家將在霍斯、雅汶IV 、納布、塔圖因等十個星球上轉戰(zhàn),而時間上則跨越所有的星球大戰(zhàn)電影 - 從《幻影威脅》一直到《絕地歸來》。
《星球大戰(zhàn):前線》的英雄系統(tǒng)在幾次游戲展的宣傳中都顯得很不明確。這個英雄系統(tǒng)是《星戰(zhàn):前線》的方式讓任何人成為傳奇的英雄像盧克·天行者,達斯維達,波巴費特,等等。為了扮演這些角色,比如說盧克·天行者,你首先需要先尋找到戰(zhàn)斗接應點。這些都很隨機,所以你你永遠不知道你會得到什么。當你開始操控英雄的時候,你的血條立馬開始自動下降。殺死更多敵人會增加你的血條。
《星球大戰(zhàn):前線》將于11月17日發(fā)售,敬請期待。
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