微軟收購(gòu)游戲技術(shù)公司Havok 以加強(qiáng)開(kāi)發(fā)實(shí)力
京華時(shí)報(bào)訊(記者顧夢(mèng)琳)昨天,記者從微軟了解到,其已收購(gòu)英特爾旗下游戲開(kāi)發(fā)引擎公司Havok,以加強(qiáng)其開(kāi)發(fā)實(shí)力。
Havok于1998年在愛(ài)爾蘭都柏林成立,其主要是向開(kāi)發(fā)者提供技術(shù)授權(quán),開(kāi)發(fā)者通過(guò)Havok的技術(shù)能夠在游戲中實(shí)現(xiàn)模擬3D物理效果,包括動(dòng)視、EA、任天堂、索尼等世界級(jí)游戲廠商都是它的合作對(duì)象,相關(guān)技術(shù)被應(yīng)用在索尼、微軟以及任天堂的各種家用主機(jī)上?!缎请H爭(zhēng)霸2》、《使命召喚》等600款游戲都使用了Havok的技術(shù)。早在2007年,英特爾以1.1億美元的價(jià)格收購(gòu)Havok。
昨天,微軟方面并沒(méi)有透露具體的收購(gòu)金額,但表示未來(lái)會(huì)繼續(xù)為第三方合作伙伴提供開(kāi)發(fā)工具和其他支持服務(wù)。微軟還稱未來(lái)Havok還會(huì)與微軟DirectX12圖像顯示技術(shù)、VisualStudio編程套裝和Azure云計(jì)算服務(wù)進(jìn)行整合,為開(kāi)發(fā)者提供配套的開(kāi)發(fā)工具。
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