原標題:端游依然強大 2015年端游期待大作盤點
2014年,端游在眾多媒體和業(yè)內(nèi)人士的唱衰聲中走過,一直被當做手游突飛猛進的對比參照物。按照艾瑞、IDC等各大數(shù)據(jù)機構(gòu)的分析預(yù)測,手游的市場規(guī)模有可能在近幾年內(nèi)超過端游。不過即便是在這樣的環(huán)境氛圍下,端游依然在2014年獲得了608.9億元的總收入,較2013年增長約13.5%。這個增長趨勢同樣也向我們傳達了一個信息:雖然近年來端游新品在減少,但減少的部分只是相當缺乏競爭力的一批低端網(wǎng)游,精品級的端游大作并未見任何頹勢。
到底2015年有哪些端游產(chǎn)品值得期待呢?我們不妨一起來盤點一下。
全球人氣TPS游戲:Warframe
期待指數(shù):★★★★★
首測時間:未知
公測預(yù)計:2015年內(nèi)
游戲特色:2014年歐美最受歡迎的十大網(wǎng)游之一,第三人稱射擊+近戰(zhàn)動作的模式給玩家?guī)砜犰攀愕捏w驗。

2015年最流行宅文化:海戰(zhàn)世界
期待指數(shù):★★★★☆
不刪檔測試:2015年上半年
公測預(yù)計:2015年內(nèi)
游戲特色:當前最流行的宅文化當屬“軍艦+海戰(zhàn)”,而且《海戰(zhàn)世界》在進度檔期方面領(lǐng)先于其它同類競品,軍武宅玩家最為期待。

騰訊全新端游:獸人必須死OL
期待指數(shù):★★★★
首測時間:2015年1月份
公測預(yù)計:2016年
游戲特色:《獸人必須死OL》Robot開發(fā)的一款全新TOBA(塔防策略競技)網(wǎng)游,結(jié)合了陷阱和塔防兩大元素。
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